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Arsulf, Hljod
A Guerra
começa em
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Visualizando Monstro

#1045: Cavalo-Marinho

ID 1045 HP 6,900

Cavalo-Marinho Itens Drops:

Item ID Item Nome Chance
995 Gelo Místico 9%
956 Guelra 100%
756 Minério de Oridecon 47.5%
951 Nadadeira 100%
720 Aquamarina 5%
717 Gema Azul 100%
509 Erva Branca 100%
4105 Carta Cavalo-Marinho 0.5%
Tamanho Médio SP 0
Raça Peixe Level 36
Elemento Água (Lv 2) Velocidade 150
Experiência 98,800 Ataque 220~280
Job Experiência 62,500 Defesa 5
MVP Experiência 0 Defesa Mágica 10
Atraso de Ataque 1,272 ms Alcance de Ataque 1
Movimento de Ataque 72 ms Alcance Mágico 10
Atraso de Movimento 0 ms Alcance de Visão 12
Atributos
FOR 1 AGI 36 VIT 36
INT 20 DES 56 SOR 30
Modo
  • Pode Mover
  • Agressivo
  • Pode Atacar
  • Enfurecido
  • Muda o Alvo Corpo a Corpo
  • Muda o Alvo Perseguindo

“Cavalo-Marinho” nasce em:

Mapa Quantidade Tempo de renascimento
iz_dun03 40 0

“Cavalo-Marinho” Habilidades:

Nome Level Estado Taxa Tempo de Cast Delay Cancelável Alvo
NPC_EMOTION 1 Chase 2% 0s 5s Yes Self
NPC_EMOTION 1 Idle 20% 0s 5s Yes Self
NPC_STUNATTACK 2 Attack 5% 1.5s 5s No Target
NPC_WATERATTACK 2 Attack 5% 0.5s 5s No Target
NPC_EMOTION 1 Follow 2% 0s 5s Yes Self
NPC_STUNATTACK 2 Angry 5% 1.5s 5s No Target
NPC_WATERATTACK 2 Angry 5% 0.5s 5s No Target